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[dnf图腾拼图]dnf武器图腾“风驰电掣—连袭”的效果能不能重置一二觉?

发表时间:2023-04-05 23:52:04  来源:资讯  浏览:次   【】【】【
dnf武器图腾“风驰电掣—连袭”的效果能不能重置一二觉?       卸腰,可能没有具体说明,但是我没有记错的话。这个武器只能重置冷却时间一分钟以内的技能。      蓝拳能源9配合这.

dnf图腾拼图

dnf武器图腾“风驰电掣—连袭”的效果能不能重置一二觉?

      卸腰,可能没有具体说明,但是我没有记错的话。这个武器只能重置冷却时间一分钟以内的技能。

      蓝拳能源9配合这个,技能甩起来还是蛮爽的。在这个版本算是不错的玩具。

好久没玩mc了,能告诉我1.6——1.16中间到底更了些什么吗?

欢迎回家!!

希望游玩快乐!

      这里是整理!

      出处:Minecraft中文wiki&附带个人分享

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      期待一下新版本!

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1.16

      1.16是下界更新的首个版本,是Java版的一次大型更新,公布于MINECONLive2019。发布于2020年6月23日。该次更新为下界添加了大量特性,包括加入四种新的生物群系、四种新的生物以及大量新的方块,同时还引入了一种名为下界合金的装备品质,通过下界中稀有的远古残骸获取。

      这是一个令许多人期待的版本,地狱终于迎来了更新,经过数十个预览版本,地狱的探索就此开始…期待和猪灵的交易吗?不要忘记穿上你的土豪金铠甲哦!来一场地狱的生存吧!

1.15

      该版本发布于2019年12月10日。此次更新加入了蜜蜂及其相关物品,如蜂箱、蜂巢和蜜脾。除此以外,此更新也专注于修复漏洞和改善性能,并且添加了许多原本基岩版独有特性。

      嗡嗡嗡…

1.14

      1.14是“村庄和掠夺”更新的首个正式版,于2019年4月23日发布。本更新主要专注于村庄,包括加入一个称为掠夺者的灾厄村民变种,以及重新设计村庄建筑以匹配其所在的生物群系。本次更新也引入了许多新的方块和怪物,修改了合成系统,更新针叶林生物群系(加入了狐狸和甜浆果),加入新的丛林变种竹林(包括竹子和熊猫)

      村庄终于迎来了更新,在主世界的探索更加的多样化和丰富有趣。你可以抵御一次突袭,获取村庄英雄来进行交易,不过一定要做好万分的准备哦!不要带着厄运buff误打误撞进了村庄!

      饲养一只熊猫,制作脚手架…来试试看抓住一直会逃跑的狐狸!

1.13

      1.13即水域更新,是一个于2018年7月18日发布的Java版重大更新。此次更新注重海洋内容、漏洞修复、技术性特性与优化。具体来说,加入了诸如蓝冰、珊瑚、潮涌核心、海带、海泡菜、去皮原木、去皮木头和海龟蛋等的方块,也加入了诸如藏宝图、调试棒、鱼桶、海洋之心、幻翼膜和三叉戟等新物品。此外还加入了新生物海豚、溺尸、鱼、幻翼、海龟、全新的生物群系、新的自选世界类型和新的结构。此次更新也加入了许多命令和更改了已存在的命令的格式,加入了许多新的技术性内容,例如数据包和标签。

      海洋的世界变得丰富多样,新的物品加入到我的世界,你可以手握三叉戟激流勇进,还可以发掘海底的宝藏…一不小心踩破了海龟蛋…探索遇到了溺尸…

      还有数据包的加入,大大的提升了原版的可塑性和可玩性,用数据包实现的东西越来越多,数据包也越来越方便…

      调试棒的使用也为特殊玩家群体提供了便利。

1.12

      1.12,即多彩世界更新的首个正式版,是Java版于2017年6月7日发布的一次重大更新。此次更新加入了新的合成系统和函数系统、为新手准备的提示、带釉陶瓦、混凝土、染色床、幻术师和鹦鹉,以及取代成就的进度。

1.11

      1.11是探险更新的第一个正式版,也是Minecraft的一个重大更新。此次更新对实体ID作出了重大改动,并且加入了灾厄村民(卫道士和唤魔者)、恼鬼、不死图腾、探险家地图、侦测器、潜影盒、林地府邸以及羊驼。

      一起去林地府邸吗?带装备的那种。

      没想到吧,潜影盒是这个时候加入我的世界的!

1.10

      1.10是霜炙更新(FrostburnUpdate)的第一个正式版,也是Minecraft的一次重大更新。此次更新给予玩家使用结构方块的能力,加入了岩浆块、下界疣块、红色下界砖块和由骨块组成的化石结构,也加入了流浪者、尸壳和北极熊。

1.9

      1.9,即战斗更新第一个正式版本,是Minecraft一个主要更新,已于2016年2月29日发布。此次更新通过添加时间攻击系统、双持、光灵箭、药箭和盾牌彻底地修改了战斗系统。在末地中玩家与末影龙战斗机制被修改,扩大了末地岛屿并加入了紫颂植物、末地城、末地船、紫珀块、潜影贝以及玩家穿戴后可进行空中滑行的鞘翅。

      1.9更为重要的是战斗机制的更新,可以进一步体验、双持、攻击时间,改变了一定的玩法,丰富了箭矢种类,同时末地做了很大的更新,击杀末影龙可以进入一个新的领地—末地外岛,探索吧!找到末地船,发现探索上面的宝物!

1.8

      1.8是缤纷更新的第一个正式版,在Minecraft中增加了许多新内容并修改了许多方面。这次更新允许地图制作者更方便地制作冒险地图,并增加了许多新方块、生物和一个为生存准备的新结构,加入并增强了许多命令,世界边界变为强制的和动态的,许多生存机制被修改,加入了旁观者模式,性能显著上升并增加了许多自定义世界的选项。

      这是目前娱乐服务器比较青睐的游戏版本,在1.9更改战斗机制前,攻击可以持续连击,五彩斑斓的时界已经有足够的丰富化和色彩化…玩法得到升级,指令也越来越丰富!

1.7

      1.7.2是改变世界的更新的第一个正式版,是Minecraft的一次重大更新,添加了新的生物群系、新的结构、新的花、染色玻璃、更好的网络环境、新的命令等。

      还记得1.7的mod(模组)吗?

1.14还伴随进行了一次

      TextureUpdate材质更新

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      最后推荐一下我们亲爱的Minecraft中文wiki啦!大家可以了解我的世界的更多特性和知识,知道物品的由来和用处,学习强大的红石电路,使用数据包制作玩法,使用指令改变世界…

      任何问题欢迎提出!

好久没玩mc了,能告诉我1.6——1.16中间到底更了些什么吗?

      所有内容来自MinecraftWiki,点击各版本标题可以进入相应页面。

      1.7-改变世界的更新(世界生成器更新)

      新内容:

11个新生物群系恶地、大型针叶林、黑森林、桦木森林、繁花森林、热带草原、峭壁、深海与无雪针叶林20个新技术性生物群系放大化世界类型7种新命令新颗粒效果6项新成就4种新统计2种新树木、木头、木板、台阶及楼梯金合欢木(热带草原)和深色橡木(黑森林)树、木头、木板、台阶与楼梯3种新鱼10种作为装饰的新花或者更容易获得的染料原料玫瑰被移除,并且用虞美人代替了它兰花、绒球葱、茜草花、郁金香、滨菊、向日葵、丁香、玫瑰丛与牡丹水肺药水染色玻璃和染色玻璃板

      更改:

改进现有的生物群系海洋生物群系变得更小,而且在世界中占的比例更加少了可通过钓鱼获得宝藏每个世界/服务器有成就与统计的独立数值雾更明显了将船的控制回滚到了pre-1.6.1测重压力板现在不再对物品有限制耐久不再只有工具能从附魔台上附魔到用剑暴击生物时,剑不会损失耐久女巫现在可以生成在沼泽小屋之外渲染距离和最大帧率改为了滑动条调整洞穴生成机制,使洞穴密度较低和互相联系。服务器列表现在可以使用F5刷新了获得成就将通知给所有人当玩家或者生物在掉落时会有颗粒效果

      1.8-缤纷更新

      新内容:

5条新的游戏规则logAdminCommands、randomTickSpeed、reducedDebugInfo、sendCommandFeedback和showDeathMessages5种新的统计信息crouchOneCm、sprintOneCm、talkedToVillager、timeSinceDeath和tradedWithVillager12种新的命令/blockdata、/clone、/entitydata、/execute、/fill、/particle、/replaceitem、/stats、/testforblocks、/title、/trigger和/worldborder13种新的NBT标签BlockEntityTag、CanDestroy、CanPlaceOn、CommandStats、generation、HideFlags、Lock、NoAI、PickupDelay、rewardExp、SelectedItem、ShowParticles和Silent新的用于选择实体的目标选择器@e36种新方块:花岗岩、安山岩、闪长岩和各自的磨制变种;3种海晶石;与红砂岩相关的5种方块;5种材料的门、栅栏及栅栏门;以及海晶灯、湿海绵、粘液块、砂土、屏障、铁活板门和旗帜新的水下结构:海底神殿几种新生物:末影螨,守卫者和兔子羊被杀死时掉落生羊肉盔甲架跳跃药水,附魔深海探索者和成就君临天下新的游戏模式旁观模式和世界类型自定义和调试模式添加双层皮肤添加有更细手臂的默认皮肤“Alex”

      更改:

冒险模式默认无法与方块互动更改许多现存命令的参数与范围方块模型现在可以使用自定的材质了告示牌和成书可以使用.json格式的文本了手持刷怪蛋点击刷怪笼会使得刷怪笼内的生物变化修改了附魔系统和修理系统的平衡性附魔现在需要消耗青金石在信标上方放置染色玻璃可以改变信标光柱的颜色可以通过工作台制作苔石、苔石砖和錾制石砖了裂石砖和海绵可通过烧制取得旋转物品展示框可向一个方向发出红石信号,总共可向八个方向发出阳光传感器可变为月光传感器激活铁轨被充能时会使其上方矿车内的实体下车箭在水下减速会更快,而且着火的箭在水中会被熄灭改进了生物的行为和AI大多数生物可以游泳了,比如史莱姆大多数生物能够像僵尸一样寻路,比如被激怒的僵尸猪人骷髅在被狼攻击时会逃走而不是反击蜘蛛不再能透过方块看到玩家铁傀儡会攻击苦力怕喂食幼崽可以加快它们的成长多数生物会从即将爆炸的苦力怕身边逃走苦力怕、骷髅、凋灵骷髅和僵尸被闪电苦力怕杀死时会掉落它们的头村民的行为改变现在村民会收获作物村民只在乐意时繁衍有额外的职业和交易组合被雷击中时会变成女巫被命名牌命名过的宠物死亡时将会显示死亡消息

      跟进:

Java版1.8.2带来了新的统计和调试屏幕的渲染图表,以及性能优化和漏洞修复。

      1.9-战斗更新

      新内容:

与末影龙再战的方法末路之地外部岛屿无限生成,其中有紫颂植物、末地城、末地船以及潜影贝生物双持攻击力度机制属性系统盾牌、光灵箭、14种药箭和每种药水的滞留药水用于滑翔的鞘翅字幕副手槽和主手槽生成在寒冷的生物群系的雪屋结构在雷暴时生成的骷髅陷阱马13种新方块:草径、霜冰、2种命令方块、紫颂花和植物、末地折跃门方块、末地烛、末地石砖、紫珀块、竖纹、台阶和楼梯新物品:甜菜与它的种子和汤、末影水晶、普通和爆裂紫颂果、幸运药水和龙息5个新闪烁标语4种新颗粒:sweepAttack、dragonBreath、endRod和damageIndicator4种新状态效果:飘浮、发光、幸运和霉运两个新附魔冰霜行者和经验修补5个新统计:sleepInBed、sneakTime、pickup、drop和aviateOneCm很多新的NBT标签3个新游戏规则disableElytraMovementCheck、spectatorsGenerateChunks和spawnRadius150新声音事件支持中文、日文、韩文和可能其他以IME输入的语言

      更改:

更改了末地岛黑曜石柱的布局和末影龙的战斗增强骷髅的AI剑的格挡移除了,加入了一些其他武器的技术工具伤害被重新平衡锋利和保护附魔被削弱状态效果图标在主屏幕可见生命回复被重新平衡钓鱼被重新平衡酿造台需要烈焰粉附魔金苹果不再能合成更改了地图在世界生成的箱子里的战利品被重新平衡在极限模式死亡允许玩家以旁观模式继续改善船要塞生成增加至最多128个大橡树再次在树林生成增加了下雨时火的蔓延玻璃板和铁栏杆未连接时的模型更细了,而不是之前十字形的模型生物和玩家可以互相推动了死亡信息现在可显示在死亡屏幕上生物和玩家的高度被小幅修改资源包可以基于数据值,物品状态和持有的手定义模型结构现在从/assets/structures中读取生物、钓鱼和箱子中的战利品现在由战利品表定义

      跟进:

Java版1.9.1添加了鞘翅的声音效果、generic.armorToughness数据,并使十字准星攻击指示器默认显示,还有一些小的更改的漏洞修复。Java版1.9.3中修复了一些稳定性问题。添加了/stopsound命令,还将不符合MinecraftEULA的服务器拉进了黑名单。

      1.10-霜炙更新

      新内容:

18种新声音事件与2种新环境音效。4条新闪烁标语。“自动跳跃”选项(默认开启),使玩家自动跳跃。1种新颗粒:fallingdust1条新命令:/teleport4个新NBT标签FallFlying、ZombieType、ParticleParam1与ParticleParam2化石5种新方块结构空位、岩浆块、下界疣块、红色下界砖块和骨块3种新生物北极熊、尸壳和流浪者

      更改:

/tp命令的Y轴范围增加。世界生成中的大量更改。结构方块可在游戏中使用。紫颂果和末影珍珠现在会传送骑乘中的玩家。生物在船上时也可以射击。末影人在下界生成。岩浆怪生成率翻倍。骷髅会射它们副手拿着的箭。狼不再被清除。

      1.11-探险更新

      新内容:

3个新的闪烁标语。2种新的村民职业:制图师傻子2种新的颗粒效果:spit和totem.3个新的NBT标签:LocName,CustomPotionColor和ColorMap。2种新的游戏规则:doWeatherCycle和maxEntityCramming。1种新的命令:/locate。诅咒附魔(包括绑定诅咒附魔和消失诅咒附魔)。4种新生物:卫道士,唤魔者,恼鬼和羊驼。2种新方块:侦测器和潜影盒。8种新的刷怪蛋。4种新物品:潜影壳,不死图腾以及两种探险家地图。林地府邸。

      更改:

实体ID、方块ID、方块实体ID和物品ID不再区分大小写。另外,一些名字被下划线或被完全重写。大量关于NBT标签的更改内容。聊天消息现在最多支持256个字符。一些木质物品,如告示牌、木门等,现在可以当做熔炉里的燃料使用了。盾牌现在在近战中防御100%的伤害。

      跟进:

Java版1.11.1加入了铁粒和横扫之刃魔咒,并修复了很多漏洞。

      1.12-多彩世界更新

      新内容:

添加了新的彩色方块:混凝土混凝土粉末带釉陶瓦多种颜色的鹦鹉复述功能可以朗读聊天栏的文字(按下CTRLB激活)床可以被染色,总共有16种颜色新的灾厄村民:幻术师。新的声音。新的命令:/advancement、/recipe、/reload和/function。硬化粘土被重命名为“陶瓦”。函数。你的快捷栏现在可以在创造模式中保存和加载(按C数字保存,按X数字加载)。

      更改:

更新了绝大部分染色方块的调色板使其更具有活力。配方书和知识之书。进度取代了成就。命令中的NBT格式更加严格。

      1.13-水域更新

      新内容:

新的方块:除橡木外5种木头对应的活板门、压力板和按钮10种珊瑚块、5种珊瑚和5种珊瑚扇5种失活的珊瑚扇海带干海带块海草海泡菜海龟蛋蓝冰潮涌核心木头和去皮木头气泡柱,通过水下的岩浆块或灵魂沙生成海晶石楼梯和台阶新的物品:三叉戟鳞甲海龟壳干海带幻翼膜海洋之心鹦鹉螺壳神龟药水神龟之箭缓降药水缓降之箭调试棒藏宝图海龟、幻翼、鳕鱼、鲑鱼、河豚、热带鱼和溺尸的刷怪蛋鱼桶:鳕鱼、鲑鱼、河豚和热带鱼新的状态效果:缓降潮涌能量海豚的恩惠‌‌新的附魔:忠诚、穿刺、激流、引雷新的生物:幻翼海豚海龟溺尸鱼:鳕鱼、鲑鱼、河豚和2700种热带鱼新的结构:沉船冰山,生成于寒带海洋中海底废墟埋藏的宝藏水下洞穴和峡谷珊瑚礁新的生物群系:热带、亚热带和寒带海洋变种以及深海和封冻深海将末地分为四个生物群系:浮岛、中岛、高岛和荒岛‌‌世界类型自选模式‌‌数据包‌‌自定义配方自定义标签物品形式的蘑菇方块、树皮方块和双台阶‌‌3个新的命令:/data、/datapack和/bossbar。‌‌命令提示UI‌‌当玩家潜行时,画面过渡更流畅了。更改了南瓜的材质,并将旧的材质命名为“雕刻过的南瓜”,可通过使用剪刀右键点击南瓜获得。水源方块现在能够放置在半透明的方块的里面,例如楼梯和台阶,称之为充水。

      更改:

岩浆块现在生成于海洋里并会导致向下气泡柱出现掉落物现在会在水面浮动取代和更改了许多命令‌‌扁平化‌‌新的马的模型新的水的材质物品展示框现在能够放置在地板或天花板上‌‌鱿鱼被攻击时会产生墨汁‌‌这个特性来自于基岩版离开水体时玩家的氧气槽不再瞬间恢复更改了在水下时的视野地图现在能通过旗帜进行标记‌‌已命名的旗帜会在地图标记下展示它们的名称潜影盒现在能通过使用炼药锅洗去颜色

      更进:

Java版1.13.1加入了一个选择世界屏幕的搜索栏,还重新加入挖掘以引爆TNT的能力,允许鱼掉落骨粉,增加失活的珊瑚,添加新的/forceload命令,明显地更改了鱿鱼的生成机制,并且修复了大量漏洞。

      1.14-村庄和掠夺

      新内容:

新方块:14种新楼梯,包括石头、安山岩、磨制安山岩、闪长岩、磨制闪长岩、花岗岩、磨制花岗岩、苔石砖、苔石、平滑砂岩、平滑红砂岩、平滑石英块、红色下界砖块和末地石砖。14种新台阶,包括石头、安山岩、磨制安山岩、闪长岩、磨制闪长岩、花岗岩、磨制花岗岩、苔石砖、苔石、平滑砂岩、平滑红砂岩、平滑石英块、红色下界砖块和末地石砖。12种新墙,包括砖、安山岩、闪长岩、花岗岩、海晶石、石砖、苔石砖、砂岩、红砂岩、下界砖、红色下界砖和末地石砖。营火作为一个装饰性的壁炉,没有任何火蔓延。最多可烹制四种食物,但要比熔炉慢(30秒)。可以点亮或不点亮。放在干草块顶部时用作烟雾信号。竹子生长在丛林的竹林里。可以在沉船和丛林神殿里的箱子找到。脚手架可以快速地爬上去。玩家只需要在脚手架方块的顶部按使用就可以搭建脚手架的柱子。底部无方块时解体断裂。侧面和底部没有碰撞箱,也不会检测到方块更新。花矢车菊可制成蓝色染料可以在平原上找到铃兰可以制作成白色染料可以在森林中找到。凋零玫瑰可以制作成黑色染料对周围的生物和玩家造成1秒的凋零状态效果,在任何难度中,除了和平之外。木桶像箱子一样作为一种容器方块生成在村庄的渔夫小屋。和箱子不同的是,木桶在顶部有固体方块的情况下仍然可以打开。钟可以产生声音的装饰性方块右击钟时会震动并产生对应的音效。生成在村庄的会合点。高炉专用于烧炼矿石,且效率是普通熔炉的两倍。自然生成于村庄的盔甲房中。烟熏炉专用于烧制食物,且效率是普通熔炉的两倍。自然生成于村庄的屠夫小屋中。制图台自然生成于村庄的制图师小屋中。用玻璃板可锁定地图,其锁定后仍可复制,但无法更改地图比例。堆肥桶产生骨粉。使用某些物品有概率向堆肥桶添加1级堆肥,堆肥达到7级后,会变为可收获的8级阶段,使用可以产出1骨粉。一些物品有可能不会增加堆肥桶的堆肥等级。增加等级的机会取决于物品的质量。(例如,干海带的几率约为30%,而南瓜派的几率为100%)。用3个木板和4个栅栏‌‌制作。制箭台生成于村庄的制箭师小屋,暂无用途。锻造台生成在村庄的工具商小屋,暂无用途。切石机生成于村庄的石匠小屋。用来制作一些石质物品和方块。砂轮一种可以移除物品上的非诅咒附魔的新方块。可以合并物品来修复它们。生成于村庄的武器商小屋。灯笼新的光源。作为灯柱生成在积雪的冻原村庄。讲台生成在村庄的图书馆。可以让多个玩家同时阅读同一本书。翻页时产生红石信号。织布机可以以更简单的方式制作旗帜图案。生成在村庄的牧羊人小屋。拼图方块技术性方块。是一个允许使用较小的模板来建造结构的拼接方块。新物品:弩比弓拥有更高的伤害,但需要更长的时间拉弦蓄力。可以附上新的附魔:多重射击一次发射三支不同方向的箭。快速装填拉弦蓄力速度加快。穿透发射的箭会穿透生物。当主手上拿着弩,副手上拿着烟花火箭时,可以发射烟花火箭。可以合成。染料加入了白色染料、蓝色染料、棕色染料、黑色染料。以前用作染料的物品(骨粉、青金石、可可豆、墨囊)仍然可以使用,除了某些情况(比如制作烟火之星)。甜浆果会像仙人掌一样对玩家造成伤害当玩家行走于甜浆果丛中时速度会减慢一种食物。由甜浆果丛产出。新生物:猫通常作为流浪猫在村庄附近游荡。黑猫可以在沼泽小屋中生成。未驯服的猫可以消失。有8种新的皮肤,其中一种是社区选择的。如果主人在床上睡觉,驯服的猫会趴在主人身上睡觉。当主人醒来时有机会得到礼物,礼物内容基于战利品表。可能的礼物包括:线、生鸡肉、羽毛、兔子皮、兔子脚、腐肉和幻翼膜。能吓跑幻翼,并对它们发出嘶嘶声。猫的项圈可以用染料染色。狐狸在针叶林生物群系针叶林村庄及其变种中生成,晚上更为常见。与豹猫跑得差不多快。会捡起周围任何掉落的物品或方块并衔在嘴里。可以用甜浆果来使其繁殖,新生的小狐狸会信任并不会远离玩家。会攻击兔子和鸡,并会受到狼的攻击。掠夺者另一个灾厄村民变种手持弩。会袭击和占领村庄,并杀死村民。劫掠兽装备着盔甲和鞍、像公牛的大型生物。高生命值。会破坏农作物和树叶。熊猫通常是被动的,这取决于它的变种。生成在丛林中的竹林。寻找竹子和蛋糕食用,但只会被竹子吸引。拥有不同的性格:可以是懒惰的、顽皮的、发愁的、好斗的,共有8种不***格。可以通过脸上的表情看出情绪。小熊猫会打喷嚏,使周围的成年熊猫吓得跳起来,且有几率在打喷嚏时掉落1个粘液球。有稀有的棕色变种。流浪商人在一定时间内只会在世界中随机生成一个。随行商羊驼一起生成。2-3天后会消失。出售与生物群相关的物品。交易在锁定后将不会再刷新。行商羊驼随流浪商人一起生成。拥有不同的初始皮肤。会攻击所有的僵尸和灾厄村民变种。‌‌会攻击所有伤害拥有它的商人的玩家和生物。2-3天后会消失。

      1.15-嗡嗡蜂群

      新内容:

蜂箱可使用6块木板和3块蜜脾合成。可以容纳蜜蜂。能够被蜂蜜充满。每当蜜蜂完成采蜜归巢、在巢内完成工作并离巢的流程后,该蜂箱的蜂蜜含量都会增加一次。玩家可以分别通过对着充满蜂蜜的蜂箱使用剪刀或玻璃瓶来获得蜜脾或蜂蜜瓶。如果玩家破坏了蜂箱,或是试图从中收获蜂蜜,则蜜蜂会与该玩家敌对。若玩家使用带有精准采集魔咒的工具采集蜂箱,则其内的蜜蜂不会与该玩家敌对,但外面的蜜蜂仍会被激怒。若蜂箱的正下方置有点燃的营火,则玩家在收集该蜂箱的蜂蜜或蜜脾时不会激怒蜜蜂。蜂巢自然生成于繁花森林、平原和向日葵平原生物群系。功能与蜂箱相同,但必须使用带有精准采集魔咒的工具来采集。蜂蜜块可使用4个蜂蜜瓶合成。具有比粘液块更强的粘性:玩家在其上跳跃的高度明显较低。玩家在其上行走时速度会非常慢,且无法进行疾跑。当蜂蜜块被活塞移动时,所有与之相邻的方块都将尝试随之往相同的方向一同移动。与粘液块移动其他方块的机制相同。蜂蜜块不会与粘液块相互粘连。当蜂蜜块被活塞移动时,其上表面上的实体会随之一同移动。实体可以贴着蜂蜜块的侧面缓慢下滑。落在在蜂蜜块上可以将跌落伤害减至原伤害的1⁄5。蜜脾块可使用4块蜜脾合成。仅作为装饰性方块使用。蜂蜜瓶通过用玻璃瓶对honey_level为5蜂巢/蜂箱按下使用键获得。恢复6饥饿值(3鸡腿)和2.4饱和值。饮用后解除中毒效果。可以用于合成糖和蜂蜜块。堆叠上限为16。蜜脾通过用剪刀对honey_level为5的蜂巢/蜂箱按下使用键获得。可以用于合成蜂箱和蜜脾块。刷怪蛋加入了蜜蜂刷怪蛋。蜜蜂生命值为10(5心)。在蜂箱和蜂巢旁成群生活。可以躲入蜂箱。当蜜蜂被攻击后,所有来自同一个蜂箱的蜜蜂会尝试攻击最初的攻击方。蜂巢或者蜂箱被破坏后也会发生相同情况。在蜂巢下放置营火会将蜜蜂变为被动。当蜜蜂攻击后,目标会受到10秒中毒效果,蜜蜂会在50-60秒后死亡。当蜜蜂攻击玩家,它们的眼睛会变红。受节肢杀手魔咒影响。可以用任意种类的花繁殖,包括凋零玫瑰。蜜蜂会跟随任何手持小型花的玩家。玩家若停下,那么蜜蜂会在其周围盘旋。蜜蜂会在花周围徘徊,一段时间后会进入“完成授粉”状态。传粉后会出现灰白色颗粒。蜜蜂的材质也会出现类似于授粉的花颜色的斑点。进入“完成授粉”状态后会回到他们的蜂箱。完成授粉的蜜蜂会加速经过的作物和甜浆果丛的生长。当足够多的的蜜蜂以完成授粉状态进入蜂箱后,蜂箱会充满蜂蜜。蜜蜂倾向于躲开水。被蜜蜂杀死会显示新的死亡信息:“<玩家>被蛰死了”。游戏规则doInsomnia决定幻翼是否可以生成在夜间。doImmediateRespawn玩家会立即重生,不显示死亡界面。drowningDamage决定玩家是否会受到溺水伤害。fallDamage决定玩家是否会受到跌落伤害。fireDamage决定玩家是否会受到火焰伤害。进度加入了bee_nest_destroyed、safely_harvest_honey、slide_down_block进度触发器。加入了“胶着状态”,在跳入蜂蜜块缓解摔落后获得。位于冒险栏目中。加入了“与蜂共舞”,利用营火安全收集蜂箱中的蜂蜜后获得。位于农牧业栏目中。加入了“举巢搬迁”,利用精准采集移动有3只蜜蜂的蜂巢后获得。位于农牧业栏目中。在辅助功能菜单中,潜行和疾跑键位可以在按住和切换模式间更改。玩家借此可以在切换到其他界面后持续潜行。同时影响创造模式中向下飞的玩家。切换之后,玩家会持续下降直到再次按键。

      1.16-下界更新

      新内容:

灵魂火灵魂火把灵魂灯笼绯红菌和诡异菌绯红菌柄和诡异菌柄绯红菌核和诡异菌核灵魂土玄武岩磨制玄武岩诡异疣块菌光体垂泪藤缠怨藤绯红菌岩和诡异菌岩哭泣的黑曜石重生锚远古残骸下界合金块绯红木板与诡异木板绯红菌索与诡异菌索标靶下界金矿石磁石黑石(及其变种)灵魂营火下界合金碎片下界合金锭下界合金盔甲及工具诡异菌钓竿猪灵炽足兽疣猪兽僵尸疣猪兽猪灵蛮兵灵魂沙峡谷绯红森林诡异森林玄武岩三角洲堡垒遗迹废弃传送门巨型菌类玄武岩柱灵魂疾行

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